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《进击的巨人》评测 刻骨铭心的手撕巨人惊天大战

本作是以人气动画《进击的巨人》为题材的动作游戏,以动画版第一季为整个故事的核心。

通过立体机动装置进行的动作要素是本作的关键。

玩家可以通过高速空中移动攻击巨人的四肢和弱点,在作品中收录的巨人种类多达100种,游戏还有随机事件,玩家需要通过这些随机事件获得同伴或者物品

战斗时你需要和队友配合来与巨人不断的周旋,攻击巨人的颈部 攻击巨人的颈部 攻击巨人的颈部 因为很重要所以说三遍(有些巨人需要先断肢才能攻击颈部)

同伴的个人能力也分等级(S A B C )

等级越好配合也就越轻松

兵长的人上来就是S级的,所以发动组合攻击的冷却时间较少,需要注意的是,有时一开始是没有强力队友的,你需要通过某些因素来让他们加入 初期可加入的队友是C级,如果你不介意也可以招募他们。

哈?真以为无割草模式?

割草:顾名思义,就是如同切割小草一般,一刀下去就是一片,所以割草游戏是指杀小兵快,一次攻击可以击杀很大范围内的小兵。

艾伦在巨人模式攻击一拳一个,伤害爆表,不同的是,血量会自己回复,这种情况下其他巨人对你而言就是鸡肋,但是剧情模式下扮演巨人次数不算多,所以本作不能算是割草游戏。

对话系统也增强了不少

(每个NPC都可以交流),每个NPC可以交流两次,他们的说话口气也和原作基本相同,与NPC交流似乎能获得额外的信息?

和其他暗荣的游戏一样,你可以早NPC那购买装备 刀刃 喷气装置 来提升自己的战斗力,但是这只是一部分方式,真正的还是要靠你自己的操作。

游戏画面/音效:

画面好比一款游戏的脸,在这个看画面(脸)的时代,玩家多画面的要求是比较苛刻的,但是本作相较于其他割草游戏,确实做到了。

画面提升是最吼的,有些截图甚至可以作为壁纸,但尚有发挥的空间,抗锯齿方面也不尽人意,阴影效果做的还不错,画面始基本是以暖色调来体现的。

试玩以后就会觉得游戏CG可以说是暗耻公司的巅峰时期,这符合很多玩家的胃口,这是暗耻一个大胆的尝试。

音效这方面也是使用了让人热血的音乐(割草系列好像也是?)

总结一下

从游戏中的平均战斗力来看 兵长>三爷>艾伦(巨人不算!)>阿明(一刀500都没有)

游戏剧情和原著大同小异,巨人的种类也达到一100多种,还有一些随机事件,这也大大增加了游戏的可玩性,你不可能如同割草无双一样一路突到底,必须循序渐进,队友比你想象中的还要重要,因为会有组合技.同时喷气装置也是非常重要的.

综合评分

画面:9分

音乐:10分

战斗:9分

可玩性:8分

实际总分:9分(不是导演,不能给满分)

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