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《盐和避难所》游迅评测:横版黑魂依旧虐心无比

《盐和避难所》是一款由Ska Studios制作发行的动作冒险游戏,游戏受到《恶魔城》和《黑暗之魂》启发而制作的,是结合魂系列精华后独创的2D硬派过关游戏。各式各样的游戏职业,风格独特的攻击动作和较高的游戏难度,颇得魂系列游戏的精髓,是一款口碑不错的精致游戏。

小编试玩视频:

内容丰富 极具深度

作为一款2D横版游戏,《盐和避难所》的出色之处在于丰富的游戏内容和游戏深度。 游戏开始之时,一股深深的黑魂即视感便扑面而来,自定义角色面容,自选种族、职业、配饰等选项,虽然相比《黑暗之魂》略显匮乏,不过考虑到仅是一款2D游戏,开头都有如此丰富的自定人物选项,仍有一种下马威之感,不禁对游戏接下来的内容颇为期待。

游戏开头之时,玩家会遇到类似回忆式的过度剧情,在船上经过一番厮杀后,甲板上早已等候多时的BOSS“The SUnspeakable Deep”不可言语的深渊那超高的攻击力直接让你明白,在难度上,《盐和避难所》完全不逊黑魂。动辄秒杀的BOSS以及死亡后的剧情进行,让大部分玩家以为这个BOSS只是“剧情杀”,这里小编可以负责任的告诉大家,这个BOSS是可以打死的!!!并且只有打死它后,才会掉落武器最终强化道具。

谈及本作的游戏深度,对于一款横版2D过关游戏,《盐和避难所》拥有多种职业以及与之相对应的庞大技能树,设计精妙的众多地图乃至隐藏地图,开始时的信仰选择影响游戏的难度与不同的最终结局,隐藏信仰、隐藏BOSS,外加官方宣传中提及的游戏中存在600多种武器装备等,相信《盐和避难所》在游戏有多少深度方面可见一斑。

横版黑魂表现不俗

不少玩家称本作为“横版黑暗之魂”,确实具有一定的道理。在游戏的画风和系统上,《盐和避难所》便有向《黑暗之魂》靠近的倾向。阴暗的地图场景颇有黑魂的画风之感,游戏中的“盐”等同于黑魂中的“魂”,可以用来升级,避难所则相当于防火洞,烛台类似于篝火,可以给玩家回复状态和补充大血瓶。玩家拥有一个血槽的同时也有着一个体力槽,攻击、翻滚等动作同样需要消耗体力值,体力值不足会大大影响玩家的动作。在设定上,《盐和避难所》活脱脱一个翻版的黑魂。

而《黑暗之魂》最显著的特点不外乎畅快的操作以及超高的游戏难度,在这方面,本作同样是如出一辙。拥有多种特色职业、每个职业又独具一种武器的《盐和避难所》自然不会舍本逐末,既有防高血多的骑士、也有灵活敏捷的盗贼,还有远程攻击,高输出的法师等等,每个职业有着不同的打法,不同的操作方式,在战斗体验上,横版2D的《盐和避难所》依然表现出了超高的水平。

虐心般的难度

另一个让玩家吐槽不断的便是游戏难度了,黑魂系列的游戏难度一向是玩家吐槽的热点,死亡-复活的无限循环着实令不少人为之抓狂,也着实抓住了不少玩家的心。在这一点上,《盐和避难所》也许是深谙其道,将游戏的难度设定的与黑暗之魂不遑多让。普通的小怪尽管落单时战力微不足道,可一旦数量稍多,腹背受敌时若不注意躲避伤害,往往会送你回到复活点。而BOSS战的难度更是高了一截,各式各样的技能,眼花缭乱的攻击,加上超高的攻击力,往往一个不甚便要重新来过,反反复复的挑战真正让你体验什么叫“虐心狂魔”。

优点:

内容丰富

战斗体验优秀

游戏性高

缺点:

无小地图指引

音乐表现平平

召集令:

+挑战狂

+受虐狂

+魂系列粉丝

免战牌:

-耐心不足的

-受不了打击的

-手残党

总评:7.5分

丰富的游戏内容和游戏深度,畅快的游戏打击感和极致的游戏体验,尽管有照搬黑魂的嫌疑,但这并不影响这是一款好游戏的事实,哪怕是照搬,把握到精髓的《盐和避难所》也丝毫没有给人“东施效颦”的厌恶之感,反倒突出特色,将之发扬,更像是“见贤思齐”的学子吧。

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