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燃烧意志:艾斯觉醒天赋一览,重燃的火焰这次难灭


兄弟情深:觉醒后在2魂玉的基础上增加了50怒气,且与路飞或萨博登场时,不光有15%的共同提速,艾斯自身还会获得50%的增速,只要你愿意,艾斯完全可以抢先手。

易燃:觉醒后在原有的基础上,增加了目标受到火伤时会附加1层易燃,且火抗降低的层数提升到了60层。

火焰之盾:艾斯的火伤反弹,和觉醒前没什么变化。

烈焰飞舞(新增)觉醒3获取的新天赋,进入战斗后有速度、攻击、命中的提升,技能附加火伤,敌方处在灼烧状态艾斯会无视其属伤减免,且敌方受到火伤时附加的易燃层数翻倍。3觉后的艾斯,输出能力会提升一截,易燃层数也会更容易获取。

燃烧之果:8星天赋,提升火伤的,和觉醒前无变化。


火炎之力:觉醒后4层热身自动触发的终结技变成了【炎戒·火柱】,觉醒前是十字火。且4层热身释放觉醒奥义也能触发这个追加的火柱。

火焰之体:觉醒后被有负面效果的敌方攻击时,会有最终减伤60%,之前只是普通的伤害减免30%。

不灭之焱(新增):艾斯核心保命技,1觉就给。敌方只要身上有10层易燃层数,对艾斯造成致命伤害就会触发免死中断,每过3回合触发免死的要求层数提升5层,也就是过了3回合想再免死就要15层,再过3回合20层才能免死(且最高至20层)。

艾斯免死会中断敌方,还会驱散自身所有负面,并回复100%生命与护盾,使目标攻击降为1(持续本回合)。艾斯的负面效果不会被免疫,敌方身上有10层以上易燃,还无法对艾斯造成负面效果。艾斯被闪避时,还会给对面附加1层灼烧。


所以“易燃”层数对艾斯就非常重要,而“易燃”层数获取,一个是战斗开始直接给敌方全体套上15层易燃,如果艾斯被控制,敌方全体再获得10层易燃。剩下的可以靠火伤技刷易燃,以及觉醒奥义刷易燃。

觉醒奥义是要2觉才能使用的,目标身上易燃层数小于30层就会直接附加7层,如果大于30层会获得一波高额的火伤(所以艾斯也是有输出的)。

菌说

目前艾斯觉醒后的强度,已经非常猛了,使用的话最好配上新路飞,能吃到高额的速度加成,而且路飞的移除也能克制对面的觉醒艾斯。觉醒材料方面一觉是20金魂和50勋章,二觉是60金魂和100勋章,三觉是120金魂和150勋章。共计金魂200,勋章300。

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